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Archive for November, 2010

Tuesday, November 30th, 2010

Top Secret

Ende letzter Woche wurde tatsächlich die erste Rohschnitt-DVD von RoA2 fertig gestellt, und an die Producer verteilt. Nun werden die nächste Woche fleisig Fehler gesammelt, um dann den Schnitt zu “locken”.
Dafür braucht man keine Kekse oder was Schnitte eben gerne mögen, um sie anzu-locken; hierbei geht es vielmehr darum den Schnitt, quasi fix und fertig abzuschließen, damit dann in aller Ruhe jeder Shot bearbeitet werden kann! Auch wenn natürlich bereits der eine oder andere Shot bearbeitet wurde ;)

Nun hoffen wir das die DVD nicht in falsche Hände gerät und wir morgen RoA2 im Internet betrachten können!!!

Niko

Monday, November 29th, 2010

Wie vielleicht der eine oder andere schon auf unserer Startseite entdeckt hat, sind wir jetzt dem allgemeinen Trend entsprechend, auch auf Facebook vertreten!

Wir werden dort unseren Blogeinträge posten, damit ihr von dort bequem über aktuelle Entwicklungen informiert werdet!

“Like it” ihr werdet es nicht bereuen! Und das beste es kostet euch nichts! :P

Wednesday, November 17th, 2010

Hallo zusammen,

Nach langer Stille kann man Verkünden, dass es voran geht.

SCHLEPPEND….

Aber es geht vorwärts!
Gestern haben wir endlich unser, !dringend aufzustockendes!, Festplattensystem aufgerüstet. Nicht nur die Geschwindigkeit hat sich erhöht, sondern auch die Kapazität.

Das ist wichtig, da der Film mittlerweile 2einhalb Terrabyte verpackt. Und immernoch nichteinmal 50% der Shots ausgegeben sind.

Letzte Woche gab es immmerhin  den Erfolg, dass wir den Schnitt nun endlich vollendet haben. Das bedeutet wir werden in den nächsten Wochen, mit unseren Supervisorn und Producern das ganze Projekt diverse male durchschauen und verbessern.

Wichtig ist uns nämlich das diesmal vor allem die Story und Characktäre gut rüberkommen! Die VFX stehen hinten an. :)   Auch wenn die VFX in dem Fall 90% des Filmes füllen :D

Ansonsten gibt es nur eine kleine Änderung in unserer Pipeline, weil wir im Compositing Bereich von After Effects zurückgetreten sind und nun auschließlich mit Nuke arbeiten.

Davon erhoffen wir uns eine deutliche Produktivitätssteigerung. :)

Aber… wir befürchten fast das der Release-Termin sich etwas verschieben könnte… Wir haben einfach festgestellt, das die Qualität, die wir mit dem Film abliefern wollen, definitiv den Zeitplan sprengt. :)
Aber dazu wird es in den nächsten Wochen sicherlich noch mehr Infos geben.

Bleibt dran!

Niko